BV進捗

BV進捗状況
HCG・・・・・・40/55
Hシーン・・・・・・18/35+
シナリオ・・・・・・75/200
全体進捗52%

こんばんは。
先月が28日までしかなかったせいでもう更新か、という感じですね。

どうでもいいですが
5日前、2週間経った腐った山芋を食べて食あたりした私です。
野菜って消費期限かいてないですし、素人目で判断しちゃ駄目ですね。
大分暖かくなってきましたし、皆様も生ものには気をつけてください。


さて、進捗報告です。
まずは景気づけにHCGを。
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振動軟甲調教です。
リリは全部の道具にCGがあります。
輪姦、苗床は全員分あります。
苗床いいですよね。某ゲーで目覚めた性癖です。
リリの調教ダンジョンは存在しないので青、紫の卵は作りやすいですね
まぁ、妨害、防御型を好む人はあまりいないだろうということで、ちょこっと優遇してます。

b0280224_21164241.jpg



エフティミニゲームは全部出来ました。
丁度お話があって、最終調教アイテムと併せやすいものだったので、
画像は4方向からバカスカ撃ってくる高難易度です。
L4だけはミニゲーム、ダンジョン共に長くなるので別々に分けています。
それぞれクリアすると、調教完了アイテム入手、堕としたキャラは殺すことも出来ます。
まぁ殺したからといって何も良いこと無いんですけどリョナ好きな人のために。

シナリオクリアするのに調教クリアは必須じゃないので回避は可能ですが
コンプする為にはグロイ敵や表現(文章)を見る必要があるので苦手な方はご注意下さい。
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# by uuroom | 2013-03-05 21:47 | Comments(6)

引っ越し完了

BV進捗状況
HCG・・・・・・39/55
Hシーン・・・・・・16/35+
シナリオ・・・・・・70/200
全体進捗46%

体験版ver2.0感想、バグ報告等ありがとうございました。
ここ十日間、転居手続き等の真っ只中で制作まで構う余裕がありませんでしたが、
本日諸々に決着がつき、ほっとしているところです。

一段落したので、これから再び制作に腰を入れていきます。
次回更新あたりから画像も交えて進捗報告をさせて頂こうと思います。
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# by uuroom | 2013-02-25 18:05 | Comments(2)

BV体験版更新

おはようございます。

ようやく昨日の夜体験版を更新することができました。
予定よりも20日も遅れてしまってお待ち頂いた方は大変申し訳ございません。

内容の詳細は作品ブログの方に書いております。
リースフェイズ終了までプレイすることができます。
シナリオ的には三分の一といったところでしょうか。
感想や改善点、バグ報告などありましたらコメントよろしくお願いします。
投票の方にもこの道具とこのキャラとのシーンが見たい等書いて頂ければ、
まだ書いてないCG,シーンも結構あるので、できるだけ取り入れるつもりです。
シナリオのトリック分かったぜ!の類のコメントは非公開でお願いいたします。



BV進捗状況
HCG・・・・・・38/55
Hシーン・・・・・・15/35+
シナリオ・・・・・・70/200

理想の完成を100とすると
システム併せて全体の進捗は45%といったところで、やはり3月の発売は
かなり厳しいかもしれません。
時間があったらある分だけ使ってしまうこの体たらくです。
守っているのはこのブログの更新日付だけという・・・・・・気長にお待ち頂ければと思います。
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# by uuroom | 2013-02-15 07:24 | Comments(4)

BV進捗


BV進捗状況
HCG・・・・・・38/55
Hシーン・・・・・・14/35+
シナリオ・・・・・・70/200
1300円

なんとか(体験版までの)終わりが見えてきました。
予告通り(震え声)、10日ぐらいにはできそうです。
残すところは差分三種類にシナリオイベント10シーン、ミニゲーム一個と必殺アニメという感じです。

あまり進行が芳しくなく、作業しても作業しても終わる気がしないのですが、
思い切り力を入れたいクライマックスの情景を原動力にペンを動かしてます。
しかし、システムやミニゲームの考案など、頭を捻り「あーでもない、こーでもない」と言いながら現実逃避して散歩しつつ作ったベース作業は終わりなので、
後は穴埋め作業、ここからはバリバリいける・・・・・・と思います。

あと、難易度選択をつけました。
イージー(敵能力、経験値半減)
ノーマル(デフォ)
ハード(敵能力2割増し、アイテムドロップ率2倍)
マニア(敵能力5割増し、アイテムドロップ率10倍)
という感じで。
も一つ上にクリア後最凶難易度解禁→ALLクリアなんてのも付けようと思います。

マニアモード&ノースキップでプレイすると体験版時点で前作と同じぐらい
プレイ時間がかかります。
まぁ、同じぐらい制作期間がありましたものね・・・・・・。
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# by uuroom | 2013-02-05 06:43 | Comments(8)

BV進捗


BV進捗状況
HCG・・・・・・38/55
Hシーン・・・・・・12/35+
シナリオ・・・・・・60/200
1300円
進んでません^p^

前回体験版更新とか言ってましたが、
私事やsilent magicおまけに気をとられてほとんど進んでません。すみません。
アニメ制作や漫画等、殆どやったないものを「このくらいでできるだろう」と高をくくるのは私の悪い癖です。
二月10日頃と見て頂ければと思います。

遅れてますので、無駄なこと書かないで本日はこの辺で失礼します。
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# by uuroom | 2013-01-25 06:25 | Comments(4)

BV進捗 体験版更新内容


BV進捗状況

HCG・・・・・・38/55
Hシーン・・・・・・12/35+
シナリオ・・・・・・60/200
1300円

おはようございます。
サボり防止のために6時~18時の間はLANケーブルを引っこ抜くようにしまして、
けっこう作業スピードは上がってきました。
一週間後か次回更新あたりには体験版を更新できると思います。

かなり色々変更点がありまして、システム(調教)について追加点が多いです。
今後は大きく変更することにはならないとは思いますが、現段階での体験版データは製品版では
使用できなくなる可能性は高いので、その点はご留意ください。


主な変更点

・シナリオを4人そろうところまで進行(「引き」が終わったらでぶつ切れして5人目を追加、調教拠点に唐突に戻ります)

・個人的趣味と卵の色の都合により調教対象のキャラクターを追加(おっとり村娘、作品ブログにて画像)

・全体的な演出、、グラフィック、色味の変更

・OP戦闘にアニメーションを追加

・前記の魔物作成システム、及び、各色の合成アイテムを追加

・各キャラクターにミニゲームの追加

・調教システムは
 ①種を購入
 ②調教道具を合成にて作成(触手、バイブ虫、犬、巨人等)
 ③道具を対象に使用。調教段階に応じて浸食ステージの構築
 ④ミニゲームクリア、あるいはボス撃破(敗北)によって浸食完了(卵を出産)→調教段階進行 という感じになります。
ミニゲームは各キャラクター1種類(難易度:低)づつ攻略できるようになっております。
(内容はかくれんぼ、鬼ごっこ、シューティングもどき、高速演算、クイズ等)
Hシーンは各キャラ調教、イベントで2種類、モブ2種類合計12種類という感じです。
HCGは15枚ぐらいと結構奮発してますです。(この時点で前作初期と同じっ・・・・・・!)
よろしくお願いします。



〔以下雑記〕

新PCが手に入りまして、phothoshopやデザインドールなど重-いアプリがガンガン使えるようになりました!
フィルター等でグラフィックの強化、難しい構図の絵なんかにも挑戦してます。
調子に乗ってキャラやCG増やしたりしてますが、きっと遅れないはず!
・・・・・・遅れたとしても4月までに出せなかったら怖いお兄さんに追われかねないので、4月までにはきっと出ます。

 ↓新タイトル、HCGサンプル


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# by uuroom | 2013-01-15 06:36 | Comments(2)

あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます。
人類滅亡とかなんとかの2012年を乗り越え2013年になりましたね。
わりとびびってた私です。
去年は今まで延々エターなってきたツクール作品を初めて世に出せたという記念すべき年になりました。
プレイしてくださった皆様ありがとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

今年の抱負は累計一万DLです。がんばります。


BV進捗状況
HCG・・・・・・35/45
Hシーン・・・・・・8/30+
シナリオ・・・・・・55/200

まったりと進んでおります。
なんか合わない気がしたリリの衣装変更に伴い完成済みのHCGを数枚ボツにしたりなど(おまけでつけます)
時間的余裕にかまけて迷走し始めた部分も出てきたので、気を引き締め直しているところです。

サイレントマジック4コマもフルカラーにしよう!などと世迷い言を言っていました。
一つ書き上げて気づいた大変さ! そういうわけで1種類(4コマ)だけフルカラーです。
残りはラフ調になります。

余談ですが、
パソコンが不調になってきたので買い換えようと思い、ドスパラさんで注文しました。
今のを使い始めて3年ですから、丁度良い時期だったのかもしれません。
この三年間でSSDやらBDドライブやら64Bitやらが手頃な値段に落ち着いてきたので、
結構いろいろ詰め込んだそこそこハイスペック(だと思う)PCです。
いまのPCではphotoshopがまともに動いてくれなかったので、(saiだけでやってました)
快適に使えるようになればイラストの表現の幅も増えて良い感じになるかもしれません。

それでは、あらためて今年もよろしくお願い致します。
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# by uuroom | 2013-01-05 09:07 | Comments(10)

BV進捗 TOP更新

BV進捗状況
HCG・・・・・・33/45
Hシーン・・・・・・6/30+
シナリオ・・・・・・50/200


おはようございます。今日はクリスマスですね。
皆様昨夜はいかがお過ごしでしたでしょうか。
私はエロ絵を描いておりました。
今日か明日の夕方頃、コンビニで売れ残ったケーキが半額になったりするので、
それを狙って買いに行き、祝おうと思います。一人で。

TOP絵を少々気合いを入れたものに更新。結構時間のかかる塗り方で塗りました。
といっても一枚に集中力が続くのは6時間が限度なのでその程度です。
何故サンタコスにしなかったのかと描き終えて気づき、苦し紛れに冬っぽくしました。
しかしこれ、「しーっ」ってしてるんですけど、あざとくも見えますね・・・・・・・。

制作は順調です。
BV体験版更新、及びSM四コマの追加は来月上旬~中旬あたりになると思います。
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# by uuroom | 2012-12-25 08:41 | Comments(2)

BV制作期間延長

BV進捗状況
HCG・・・・・・31/45
Hシーン・・・・・・5/30+
シナリオ・・・・・・30/200

どうもおはようございます。
冬はあけぼの。
寒くなってまいりまして参りました。

今回は制作期間の延長のお知らせを。
すみません、二ヶ月ぐらい延期致します。

理由は二週間前ぐらいに追加シナリオを思いついてしまったからです。
とりあえず最初の構想までを仕上げて、後にアップデートで追加しようかとも思いましたが、
やはり自分の中での完全な形で公表したいとの思いから延期をしたいと思いました。
時間をかける分ボリュームも増やして満足頂ける出来になるようがんばります。




ところで今週は他作者様のゲームとかやってました。
エロRPG作っておきながら他人のものは殆どやった事がなかったので、参考に。
ソナビアってゲームです。
いやー、良いゲームでした。
ボリュームも凄い。反省しました(特にエロに関して)
・・・・・・異種姦とリョナにガチで目覚めたかも。
一日丸丸使ってぶっ通しでクリアしてしまい、終わってしまうと物寂しかったです。
ゲーム類は止め時が分からなくなってしまうのでなるべくしないようにしてますけど、
久し振りに良い時間を買いました。




あとはー、制作の息抜きにSILENT MAGICの四コマ書いてます。
延期のお詫びとして来月頃に本編におまけとしてくっつけようと思います。
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# by uuroom | 2012-12-15 07:14 | Comments(8)

silent magic DL感謝 BV進捗 自作システムの追加変更

SILNT MAGICが累計666DL達成しました。
購入してくださったユーザー様ありがとうございます!
TOPに記念絵をのせております。次回作は1000DLを目指して頑張ります。

BV進捗状況
HCG・・・・・・30/30
Hシーン・・・・・・4/30
シナリオ・・・・・・20/100
CGに関しては規定量終わりましたが
その他が体験版以降全く進んでなくてちょっと焦り気味です。
今週は自作システムの構想を練っていたと言い訳しますが、作業自体は殆どしてないです。
一段落の休憩と称して、漫画読んだりアニメみたりとインプットに熱を上げていました。
やはり、作っている間は他人の作品にはあまり触れない方が良いみたいです・・・・・
アウトプットの勢いを取り戻すのに時間がかかりますね。


さて、私事ばかり書いててもアレなので
今回は上記追加システムについて紹介をしようと思います。

体験版では調教シナリオの攻略にて、ジンの強化が可能でしたが、この部分を変更して、
出産したものは強化アイテムでなく、魔物の卵と致しました。
対象キャラによって卵の色が違い、混ぜる事によって色を変える事ができます
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色は投票絵に応じて
エフティ・・・・・・赤
リリ(純愛ルート)・・・・・・・青
リリ(鬼畜ルート)・・・・・・紫
ロン・・・・・・黄
レナ・・・・・・緑
卵のレベルはL1からL4まであり、調教段階によって変動します
卵を混ぜる場合、低い方のレベルが優先されます
(例)L1の赤卵とL2の紫卵 → L1の紅卵
   L2の赤卵とL2の紫卵 → L2の紅卵
白、黒には彩色を混ぜても色は変わりませんが、白黒を混ぜると・・・・・・・

卵から産まれる魔物の初期能力は卵のレベル、混ぜた回数に応じて決定します。
基本、卵レベル×10が初期レベルで、これに混合回数による能力が加算されます

また、魔物を卵に戻す事も可能で、この際はレベル÷10が卵のレベルです。
卵に還元する際、稼いだ経験値やスキルは別の場所に記憶する事ができ、別の魔物が受け継ぐ事ができます。(この際、混合回数はリセットされます)

また、卵は魔物にするだけでなく、能力アップや装備の材料にもできることにする予定です。


このシステムを実装し、4人調教可能なところまでシナリオを進められる体験版を来月上旬までには
公開出来ると思います。
お気づきの点などございましたらよろしくお願い致します。
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# by uuroom | 2012-12-05 11:02 | Comments(3)