BV進捗 ハムスター

BV進捗状況
HCG・・・・・・8/30
Hシーン・・・・・・4/30
シナリオ・・・・・・20/100
ぼちぼちです。

人気投票に参加してくださった方々、ありがとうございます。
現時点ではリリが一番です。
前作からの影響か、人気ですね、寡黙系黒髪ショート。
しかし、好き嫌いはビジュアルだけでなく、キャラの性格もかなり影響するでしょうし、
やはり全員登場していない段階で集計するのもフェアではないかな、と思いました。
そういうわけで、来月中旬ぐらいに、
4人のキャラが登場するところまで体験版を進めて公開しようと思います。
あと、silent magic含め紹介画像に魅力が無いと知人に言われたのでこっちも変えるかもです。
売る気ないだろ、と。
うーん、そうかもしれない・・・・・・。



以下雑記
b0280224_894087.jpg
12日にジャンガリアンハムスター(ノーマルグレイ)を飼い始めました。
ぜんぜん巣箱からでてきませんが、小さくてえらく可愛いです。

いままでペットはインコと犬を飼っており、どちらも弟が欲しがったものです、
しかしよくある事ですが、結局世話は私や母がするような事態に陥り、えらく喧嘩した覚えがあります。
果てには『家族』なんだから全員が責任を持つべしとか言い出しました。
無論当時は弟が率先して世話をする事を条件に許可したのですよー。

ともかく自分の意志でペットを飼ったのはこれが初めてです。
しっかり責任もって育てようと思います。
今後一作出す度にペットを増やしていく予定・・・・・・。
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# by uuroom | 2012-11-15 08:44 | Comments(2)

体験版完成

何とか本日BV体験版完成しました。
2~3日後にDLsite様で公開されると思います。
今回調教モノで、少々ハードな描写ありますのでお気を付けください。




以下雑記
最近4時起床、22時就寝という早寝早起きです。
以前はどうにも朝起きれなかったのですが、ジョギングをはじめてからスッキリ起きれるようになりました
どういうわけか、凄く寝覚めがよくなるみたいです。

あ、以前の雑記で純米大吟醸がどうのといってましたが、純米吟醸の間違いでした。お恥ずかしい。
お酒屋にいってみると、やはり大吟醸はさらに高額でした。次回作売れたら、飲んでみたいと思います。
一日半合ぐらいしか飲まないので今の一升瓶が開くのもそれぐらいになると思いますし。

体験版は遅れましたが、製品版こそは延期しないように頑張ります。
でも、その前にもう一度体験版を更新するかもしれません。人気投票の結果によると思います。
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# by uuroom | 2012-11-05 22:20 | Comments(6)

少々遅れます。

すみません。予定より多くのミスが出てきてしまい、
Bloody Virginの情報、体験版の公開は11月7日頃に遅れると思います。
もう少々お待ちくださいませ。 
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# by uuroom | 2012-11-02 08:14 | Comments(2)

BV進捗等

このブログは5,15,25日に定期更新しようと思います。

;Bloody Virgin進捗
今月末に、完成、申請いたしますので、公開は11月1日~3日になると思います。
同時にキャラクターHシーン比率について拍手投票みたいなものを致します。
気に入ったキャラに拍手頂けると参考になりますのでよろしくお願いします。




・以下雑記

昨日純米大吟醸酒を飲みました。素晴らしい!
私、お米派生の食品は大概好きなのですが、日本酒は苦手でした。
アルコールの味しか感じなかったので。
しかし、良い日本酒はまるで違うという。
あと、食品レセプターという興味深い話も聞いたので、結構良い奴を買ってみました。
合わなかったら料理に使えばいいや、と。

それで、ご飯と漬け物、秋刀魚の塩焼きを肴に飲んでみたのですが、
いや、凄く芳醇で、素晴らしい。
胃に入ったアルコールが起こす嫌悪感と同時に起こる震え、というかそういうものは殆ど感じず、
食事の味が何倍にもなったかのような感覚にとらわれました、
『こんなに美味しくていいのか!』と思う程の。
先の食品レセプターの話ですが、お米を食べるとお米に対しての感受性が高くなり、
小麦を食べると小麦に対しての感受性が高くなる、というものらしいです。
つまり日本酒を飲むとお米が旨さの違いが分かり、
パンを食べるとうどんの違いが分かるとか、原料に対して旨さの熟練度が上がるのですね。
味覚の発達というものかもしれません。
ググってもでてこなかったので眉唾物かもしれませんが、
私にとっては一緒に食べた米が美味しくなったように感じて、併せて嬉しい発見でした。

これのせいというわけではありませんが、Bloody Virginには熟練度システムがあります。
特定アイテムを装備して戦闘を重ねる毎に熟練度ポイントがたまり、
一定になるとスキル取得、能力アップというあのシステムです。
特定アイテムの名称や取得スキルは前作のどっかから引っ張ってきたものも結構ありますので、
そういう発見等も楽しんで頂ければ幸いです。
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# by uuroom | 2012-10-25 15:56 | Comments(4)

新ブログ

以前のブログは作品のサポートや、ご意見の収集に充てたいと思いましたので、
新しくまたブログつくりました。
雑記や制作進捗状況はこちらに書いていきますのでよろしくお願い致します。

あと、ツイッターはじめました。
http://twitter.com/uuroom
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# by uuroom | 2012-10-15 18:39 | Comments(2)